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	<title>FoxyLounge</title>
	<link>https://www.foxylounge.com/</link>
	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Bilan 2015 : Jeux ind&#233;pendants et gratuits</title>
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		<dc:date>2016-01-03T12:21:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Pierrec</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Bilans</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pierrec, comme il l'avait d&#233;j&#224; fait l'ann&#233;e pass&#233;e, nous fait l'honneur de nous proposer sa s&#233;lection des 10 meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants, et gratuits, de 2015. &lt;br class='autobr' /&gt; En 2015, j'ai pr&#233;sent&#233; pr&#232;s de 250 jeux sur l'Oujevipo. 250 jeux qui d'une mani&#232;re ou d'une autre ont su me s&#233;duire, me surprendre ou m'intriguer. Aussi, il n'est pas ais&#233; d'en extraire 10 de cette masse grouillante de bonnes id&#233;es. Ai-je bien en m&#233;moire l'effet qu'ont produit sur moi les jeux de janvier ? Ai-je assez de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Invites" rel="directory"&gt;Invit&#233;s&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/tops" rel="tag"&gt;Bilans&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH84/arton549-abd76.png?1665659121' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://twitter.com/Oujevipo&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Pierrec&lt;/a&gt;, comme il l'avait d&#233;j&#224; fait &lt;a href='https://www.foxylounge.com/Bilan-2014-Jeux-independants-et' class=&#034;spip_in&#034;&gt;l'ann&#233;e pass&#233;e&lt;/a&gt;, nous fait l'honneur de nous proposer sa s&#233;lection des 10 meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants, et gratuits, de 2015.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;En 2015, j'ai pr&#233;sent&#233; pr&#232;s de 250 jeux sur l'&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Oujevipo&lt;/a&gt;. 250 jeux qui d'une mani&#232;re ou d'une autre ont su me s&#233;duire, me surprendre ou m'intriguer. Aussi, il n'est pas ais&#233; d'en extraire 10 de cette masse grouillante de bonnes id&#233;es. Ai-je bien en m&#233;moire l'effet qu'ont produit sur moi les jeux de janvier ? Ai-je assez de recul sur les jeux de d&#233;cembre ? On va faire comme si. Voici donc les 10 jeux de 2015 dont le souvenir m'est le plus pr&#233;cieux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#1 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/non-classe/4215-its-adoorable/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;It's adoorable&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Une minute, rien qu'une petite minute. Il n'en faut pas plus &#224; It's adoorable pour se propulser &#224; la t&#234;te du classement. Son auteur Nicky Case avait d&#233;j&#224; prouv&#233; son talent de game designer &#224; travers Coming out Simulator et Parable of the Polygons, mais cette carte de St Valentin interactive en est finalement la meilleure illustration.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1577 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/png/adoorable.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH204/adoorable-53820.png?1527415387' width='500' height='204' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#2 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4091-spoings/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;SPOINGS&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
D'abord il y a eu Rogue, puis le roguelike, puis le roguelike-like, et puis il y a eu SPOINGS. Reprenant les bases du genre, SPOINGS transforme l'exploration de donjons g&#233;n&#233;r&#233;s al&#233;atoirement et la mort permanente en petite gymnastique digitale, c'est-&#224;-dire &#224; deux doigts. On y joue distraitement, en pensant &#224; autre chose, et puis on recommence, et puis on recommence.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1569 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L300xH396/spoings-aac7f.png?1527414733' width='300' height='396' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;3 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4442-royals/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Royals&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Semblant tout droit sorti d'un Macintosh 128k, Royals semble aussi &#224; premi&#232;re vue impossible. Comment en effet un malheureux paysan pourrait-il parvenir &#224; la t&#234;te d'un royaume ? Il n'y a en fait pas une, mais une demi-douzaine de solutions, et chacune d'entre elles n&#233;cessitera une gestion au poil et une bonne dose de patience.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1571 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH299/royals-d5080.png?1527415387' width='500' height='299' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;4 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4174-what-we-did/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;What we did&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Road movie pour deux joueurs, What we did nous conte la cavale d'un couple de criminels fa&#231;on Bonnie &amp; Clyde. Une cavale sans course-poursuite ou &#233;change de tirs, mais emplie de doute, de regrets et d'amour. &#192; nous de d&#233;terminer la dur&#233;e du voyage, car la destination, au fond, nous la connaissons d&#233;j&#224;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1568 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH489/what-we-did-e6b0a.png?1527415387' width='500' height='489' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#5 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4094-mango-blue/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Mango Blue&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec la d&#233;mat&#233;rialisation des jeux, les tutoriels int&#233;gr&#233;s et les walkthrough vid&#233;o, nous avons perdu le go&#251;t des manuels papiers. De mani&#232;re tordue autant d'humoristique, Mango Blue les rappelle &#224; notre bon souvenir. Oh, et il nous fait incarner un orang-outan, y a-t-il un animal au monde plus cool que l'orang-outan ?&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1573 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/png/mango-blue.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH281/mango-blue-2e45a.png?1665648009' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#6 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4207-fit-in/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Fit in&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Contr&#244;leur qualit&#233; d'une abstraite cha&#238;ne de production, il nous faut faire entrer les pi&#232;ces d&#233;fectueuses dans le moule. Les tailler, les raboter, jusqu'&#224; ce qu'elles aient la forme et la couleur d&#233;sir&#233;e. Si son gameplay est tr&#232;s r&#233;p&#233;titif, Fit in n'est pas exempt de message : le tout est de se poser les bonnes questions.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1574 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/png/fit-in.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH237/fit-in-54dcd.png?1527415388' width='500' height='237' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#7 &lt;i&gt; &lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4345-moving-stories/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Moving Stories&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Ses serviettes, ses chemises, son magn&#233;to, ses cassettes, son sombrero, ses lunettes, son savon, son pantalon, son pyjama, ses jupons, la belle laisse de son chien, la photo de S&#233;bastien...chaque objet que l'on met dans sa valise est le fragment d'une histoire, et c'est celle-ci que nous conte Moving Stories, menant la narration proc&#233;durale &#224; un point culminant.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1572 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH309/moving-stories-5016d.png?1527415388' width='500' height='309' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#8 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/4686-she-might-think/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;She might think&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeu vid&#233;o manque de personnages f&#233;minins, de vrais personnages, avec une profondeur, une &#233;paisseur, alors She might think nous en offre six. &#192; travers six visites d'un m&#234;me appartement, cette s&#233;rie nous montre &#224; quel point il est en fait ais&#233; de cr&#233;er des personnages &#171; vrais &#187; : il suffit de les laisser parler, et de les laisser penser.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1570 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/png/she-might-think2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH312/she-might-think2-544ab.png?1527415388' width='500' height='312' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#9 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/5017-dr-langeskov-the-tiger-and-the-terribly-cursed-emerald/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Dr Langeskov, the tiger and the terribly cursed emerald&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec The Beginner's Guide, Davey Wreden nous a montr&#233; cette ann&#233;e ce que c'est que de cr&#233;er. Avec Dr Langeskov, the tiger and the terribly cursed emerald, le coauteur de The Stanley Parable, William Pugh, nous montre ce que c'est que de jouer. Dans un jeu comme dans une pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre, et avec le talent, la mise en abyme et l'humour auxquels il nous a d&#233;j&#224; habitu&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1575 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/jpg/dr-langeskov.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH281/dr-langeskov-14605.jpg?1665648009' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#10 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/5050-car-on-a-stick/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Car on a stick&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Jouer, en un sens, ce n'est que simuler, faire semblant. Le jeu vid&#233;o permet des simulations de plus en plus r&#233;alistes, mais Car on a stick pr&#233;f&#232;re revenir aux fondamentaux, nous proposant de faire semblant m&#234;me de jouer. Un d&#233;cor mall&#233;able, une voiture au bout d'un b&#226;ton, cela suffit amplement pour s'imaginer des courses effr&#233;n&#233;es et se pencher dans les virages.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1576 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/png/car-on-a-stick.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH281/car-on-a-stick-a5fa9.png?1665648009' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
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		<title>Bilan 2014 : Jeux ind&#233;pendants et gratuits</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/Bilan-2014-Jeux-independants-et</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.foxylounge.com/Bilan-2014-Jeux-independants-et</guid>
		<dc:date>2015-01-02T13:59:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Pierrec</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Bilans</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pierrec, tenancier de l'excellent site de l'Oujevipo, nous propose sa s&#233;lection des 10 meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants (et gratuits) de 2014. Vous pouvez soutenir l'Oujevipo sur son Tipeee. &lt;br class='autobr' /&gt; Difficile d'&#233;tablir une liste de mes 10 meilleurs jeux gratuits de l'ann&#233;e 2014. Meilleurs en quoi d'abord ? S'agit-il des plus exp&#233;rimentaux ? Des plus amusants ? Des plus aboutis ? Pour trancher, je dirai qu'il s'agit des dix jeux qui m'ont le plus surpris, que ce soit par leur gameplay, leur (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Invites" rel="directory"&gt;Invit&#233;s&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/tops" rel="tag"&gt;Bilans&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH84/arton502-dcb7d.jpg?1665659122' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Pierrec, tenancier de l'excellent site de l'&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Oujevipo&lt;/a&gt;, nous propose sa s&#233;lection des 10 meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants (et gratuits) de 2014. Vous pouvez soutenir l'Oujevipo sur son &lt;a href=&#034;https://www.tipeee.com/l-oujevipo-de-pierrec&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Tipeee&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Difficile d'&#233;tablir une liste de mes 10 meilleurs jeux gratuits de l'ann&#233;e 2014. Meilleurs en quoi d'abord ? S'agit-il des plus exp&#233;rimentaux ? Des plus amusants ? Des plus aboutis ? Pour trancher, je dirai qu'il s'agit des dix jeux qui m'ont le plus surpris, que ce soit par leur gameplay, leur ambiance, leur narration, ou bien souvent les trois &#224; la fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;1# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/3757-222am/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;2:22 am&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Georges Perec a &#233;crit un livre sur ce fugace moment qui s&#233;pare l'&#233;veil du sommeil, Un homme qui dort, Albert Lai a pr&#233;f&#233;r&#233; faire un jeu. Dans &lt;i&gt;2:22&lt;/i&gt; am cependant nous ne sommes pas allong&#233;s dans un lit, mais assis face &#224; notre poste de t&#233;l&#233;vision, et il devient difficile de diff&#233;rencier les r&#234;ves des programmes de nuit de la t&#233;l&#233; publique.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1396 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH360/topjv01-222am-c5ee1.png?1527414132' width='480' height='360' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;2# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/3595-hopslide/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hopslide&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Hopslide&lt;/i&gt; ce n'est pas un mais deux jeux : &lt;i&gt;Hop&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;Slide&lt;/i&gt;, deux mondes &#233;trangement connect&#233;s et faisant se m&#233;langer jeu de taquin et de plateformer. Pour collecter les six lettres de couleur permettant la victoire, il faudra se creuser la t&#234;te et surtout savoir (litt&#233;ralement) penser &#171; outside the box &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1395 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH360/topjv02-hopslide-23450.gif?1527414132' width='480' height='360' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;3# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/10-minutes/1082-cubicspace/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;CubicSpace&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adam Atomic est c&#233;l&#232;bre pour son &lt;i&gt;Canabalt&lt;/i&gt;, moi j'y pr&#233;f&#232;re son &lt;i&gt;Cubic Space&lt;/i&gt;. Ce dernier m&#234;le &lt;i&gt;Yams&lt;/i&gt; et la bataille spatiale pour former ce qui est peut-&#234;tre le plus &#233;pique et addictif des jeux de d&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1394 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L311xH529/topjv03-cubicspace-1b477.png?1527414132' width='311' height='529' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;4# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/10-minutes/1137-lunar-teletext/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lunar Teletext&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En nous chargeant d'acheminer des t&#233;l&#233;textes de la Terre vers la Lune (et vice-versa), &lt;i&gt;Lunar Teletext&lt;/i&gt; nous livre en fait quatre petits r&#233;cits &#233;pistolaires, diff&#233;rents &#224; chaque partie.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1393 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH359/topjv04-lunar-teletext-7882d.png?1527414133' width='480' height='359' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;5# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/10-minutes/1118-kinetectonic/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Kinetectonic&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien qu'il ressemble &#224; un match-3, &lt;i&gt;Kinetectonic&lt;/i&gt; est &#224; des ann&#233;es-lumi&#232;re d'un &lt;i&gt;Candy Crush Saga&lt;/i&gt;. Son gameplay &#224; vrai dire ne ressemble &#224; rien de connu, et je serai bien en peine de l'expliquer en quelques lignes.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1392 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH201/topjv05-kinectonic-f4d4f.png?1527414133' width='480' height='201' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;6# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/30-minutes/1139-always-stuck-minding-the-store/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Always Stuck Minding the Store&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Always Stuck Minding the Store&lt;/i&gt; est un simulateur...mais de quoi ? D'un m&#233;tier qui consiste &#224; br&#251;ler du fuel &#224; intervalle r&#233;gulier visiblement, mais aussi d'un m&#233;tier o&#249; l'on s'ennuie un peu, o&#249; l'on zappe d'une cha&#238;ne de TV &#224; une autre, et d'un m&#233;tier, finalement, qui a l'air sacr&#233;ment cool.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1391 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH300/topjv06-alwaysstuckmindingthestore-fb14a.png?1527414133' width='480' height='300' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;7# &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/3822-here-and-there-along-the-echo/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Here and There Along the Echo&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Troisi&#232;me interm&#232;de de &lt;i&gt;Kentucky Route Zero&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Here and There Along the Echo&lt;/i&gt; nous propose de jouer avec une messagerie t&#233;l&#233;phonique. Il n'y a pas grand-chose &#224; faire hormi presser 1,2,3 ou # quand la situation le demande, et se laisser guider t&#233;l&#233;phoniquement le long de la myst&#233;rieuse Echo River.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1390 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH360/topjv07-here-and-there-eaed6.jpg?1527414133' width='480' height='360' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#8 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/20-minutes/1144-even-the-stars/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Even the Stars&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Faster Than Light&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Out There&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Kerbal Space Program&lt;/i&gt;...l'exploration spatiale revient &#224; la mode. Mais on a tendance &#224; oublier que l'espace, c'est avant tout beaucoup de vide, de rien. &lt;i&gt;Even the Stars&lt;/i&gt; vient nous le rem&#233;morer, nous remplissant cons&#233;quemment de joie &#224; la moindre d&#233;couverte.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1389 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH270/topjv08-even-the-stars-14755.png?1527414133' width='480' height='270' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#9 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/general/3609-her-garden/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Her Garden&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Her Garden&lt;/i&gt; nous propose de cultiver notre jardin, et d'aller visiter celui des autres...dit ainsi, on pourrait croire &#224; un odieux jeu social sur Facebook, mais il n'en est rien. &lt;i&gt;Her Garden&lt;/i&gt; est un jeu plein de beaut&#233;, de myst&#232;res, et aussi tr&#232;s &#233;trangement, de frissons.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1388 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH239/topjv09-her-garden-3f0a1.png?1527414133' width='480' height='239' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;#10 &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://oujevipo.fr/5-minutes/1138-jazu/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jazu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand on est un barman, il nous faut parfois apprendre &#224; tenir plusieurs conversations &#224; la fois. C'est encore plus difficile quand ces conversations sont essentiellement musicales et picturales...mais qu'est-ce que c'est beau !&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1387 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L480xH270/topjv10-jazu-43891.png?1527414133' width='480' height='270' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

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