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	<title>FoxyLounge</title>
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	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Synopsis Quest, l'essence du JRPG 8bits</title>
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		<dc:subject>indie games</dc:subject>
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		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>flash</dc:subject>
		<dc:subject>RPG</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Synopsis Quest est une s&#233;rie de petites sc&#233;nettes, sous forme de mini jeux tr&#232;s rapides, que l'on peut faire dans l'ordre, ou pas, et qui repr&#233;sentent chacune un gimmick du JRPG de l'&#233;poque 8bits (Famicom). &lt;br class='autobr' /&gt;
Cr&#233;&#233; ton h&#233;ros, &#233;vade-toi de la prison, trouve l'herbe magique, parle &#224; la princesse, traverse le ravin, ouvre le coffre, loot les gentils paysans ! Autant de mini qu&#234;tes r&#233;alisables en quelques secondes et qui sont pr&#233;texte, sur le mode humoristique, &#224; revivre ces moments magiques (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/flash" rel="tag"&gt;flash&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/RPG" rel="tag"&gt;RPG&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH80/arton171-0740b.png?1665660375' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='80' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.skipmore.com/freegames/synopsis/synopsis.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Synopsis Quest&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt; est une s&#233;rie de petites sc&#233;nettes, sous forme de mini jeux tr&#232;s rapides, que l'on peut faire dans l'ordre, ou pas, et qui repr&#233;sentent chacune un gimmick du JRPG de l'&#233;poque 8bits (Famicom).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;&#233; ton h&#233;ros, &#233;vade-toi de la prison, trouve l'herbe magique, parle &#224; la princesse, traverse le ravin, ouvre le coffre, loot les gentils paysans ! Autant de mini qu&#234;tes r&#233;alisables en quelques secondes et qui sont pr&#233;texte, sur le mode humoristique, &#224; revivre ces moments magiques tout en les d&#233;tournant.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_476 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L242xH242/Capture_d_ecran_2010-10-20_a_13-18-34-74412.png?1527414207' width='242' height='242' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les somptueux graphismes tout en pixels et la merveilleuse OST chiptune, prouvent, de par leurs qualit&#233;s, le respect que portent les d&#233;veloppeurs de &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.skipmore.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Skipmore&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; pour le genre (ainsi que le reste de leur production).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.skipmore.com/freegames/synopsis/synopsis.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Synopsis Quest&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt; est un petit jeu en flash qui trifouille ta m&#233;moire et r&#233;veille de vieux souvenirs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Pars &#224; la conqu&#234;te de ton enfance : &lt;a href=&#034;http://www.skipmore.com/freegames/synopsis/synopsis.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt; !&lt;/strong&gt; &lt;small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>L'Abbaye des Morts, par Locomalito</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/L-Abbaye-des-Morts-par-Locomalito</link>
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		<dc:date>2010-09-17T08:03:01Z</dc:date>
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		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>plateforme</dc:subject>
		<dc:subject>aventure</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#171; An obsolete videogame for a dark passage of history &#187; - Locomalito &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est dans un style rappelant le Spectrum ZX (fond noir, 16 couleurs, une couleur par sprite, sons mono square wave...) que le d&#233;veloppeur du remarqu&#233; shooter ind&#233;, Hydorah, nous offre (gratuitement, comme le veut l'&#233;tiquette) L'Abbaye des Morts , un d&#233;licieux petit jeu au ton surann&#233; bas&#233; au coeur de l'histoire, sombre, du massacre des Cathares. La l&#233;gende nous raconte que le jeu a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; la nuit, en 2 semaines, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/plateformes" rel="tag"&gt;plateforme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/aventure" rel="tag"&gt;aventure&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH71/arton156-a9092.png?1665654438' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='71' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#171; An obsolete videogame for a dark passage of history &#187; - Locomalito&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est dans un style rappelant le &lt;strong&gt;Spectrum ZX&lt;/strong&gt; (fond noir, 16 couleurs, une couleur par sprite, sons mono square wave...) que le d&#233;veloppeur du remarqu&#233; shooter ind&#233;, &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://www.locomalito.com/juegos_hydorah.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hydorah&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, nous offre (gratuitement, comme le veut l'&#233;tiquette) &lt;strong&gt; &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://www.locomalito.com/juegos_abbaye_des_morts.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;L'Abbaye des Morts&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;, un d&#233;licieux petit jeu au ton surann&#233; bas&#233; au coeur de l'histoire, sombre, du massacre des Cathares. La l&#233;gende nous raconte que le jeu a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; la nuit, en 2 semaines, durant un voyage de l'auteur dans le Languedoc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.locomalito.com&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Locomalito&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; est un puriste. Il d&#233;veloppe tout seul, ou avec l'aide d'un &lt;i&gt;coll&#232;gue&lt;/i&gt; pour la musique et les cover arts, des jeux de qualit&#233;, qui se veulent le gardien d'un gameplay &lt;i&gt;&#224; l'ancienne&lt;/i&gt;. Comprendre ici : difficile et exigeant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici comment le bonhomme se pr&#233;sente sur sur son site :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#171; I'm Locomalito, a homebrew game developer with a bedroom as a headquarters and a pixel skull as a flag. I raise my flag for a videogame culture full of short and intense gameplays, skills and glory, something cool and far from the market. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;veloppeur espagnol se r&#233;clame de personnalit&#233;s de la sc&#232;ne ind&#233; comme &lt;strong&gt;&lt;a href='https://www.foxylounge.com/Doukutsu-Monogatari-Cave-Story' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Pixel&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.cactus-soft.co.nr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cactus&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ou &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://nifflas.ni2.se/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nifflas&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, mais s'inspire &#233;galement du travail des pionniers (&lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Compile&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Psygnosis&lt;/strong&gt;...) et veut ramener le challenge dans les jeux vid&#233;o. Son r&#234;ve, pour retrouver l'&#233;mulation entre joueurs des centres d'arcade des 80's, serait de cr&#233;er des sortes de biblioth&#232;ques du jeux vid&#233;o o&#249; l'on viendrait jouer, &#233;tudier, d&#233;velopper et &#233;changer autour des jeux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et comme dit TIG Source dans sa review : &#034;There are limited lives, no continues, no saving, no pausing. Good luck.&#034;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;L'Abbaye des Morts, intro&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;http://player.vimeo.com/video/14775472&#034; width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034; frameborder=&#034;0&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://vimeo.com/14775472&#034;&gt;L'Abbaye des Morts&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;http://vimeo.com/locomalito&#034;&gt;Locomalito&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;http://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.locomalito.com/juegos_abbaye_des_morts.php" class="spip_out"&gt;http://www.locomalito.com/juegos_ab...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>D&#233;velopper pour la NES en 2010</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/Developper-pour-la-NES-en-2010</link>
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		<dc:date>2010-05-14T08:54:36Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>Technologies et futurs proches</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
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		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Comment d&#233;velopper pour la premi&#232;re, et tr&#232;s culte, console de salon de Nintendo, de nos jour ? Comment graver son homebrew sur les cartouches d'antan ? La charmante mais tr&#232;s excit&#233;e Suzuka de NoLife nous emm&#232;ne au japon pour rencontrer l'&#233;quipe de &#034;Project F&#034;, un collectif de d&#233;veloppeurs tr&#232;s r&#233;tro qui continue de d&#233;velopper des jeux pour la Famicom. Ils nous expliquent en deux mots le B A BA du truc...&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/technologies" rel="tag"&gt;Technologies et futurs proches&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/documentaires" rel="tag"&gt;documentaires&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/homebrews" rel="tag"&gt;homebrews&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/hacker" rel="tag"&gt;hacker&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH101/arton133-83f6d.png?1665661139' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='101' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Comment d&#233;velopper pour la premi&#232;re, et tr&#232;s culte, console de salon de Nintendo, de nos jour ? Comment graver son &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/homebrew&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;homebrew&lt;/a&gt; sur les cartouches d'antan ? La charmante mais tr&#232;s excit&#233;e &lt;strong&gt;Suzuka&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;NoLife&lt;/strong&gt; nous emm&#232;ne au japon pour rencontrer l'&#233;quipe de &#034;&lt;strong&gt;Project F&lt;/strong&gt;&#034;, un collectif de d&#233;veloppeurs tr&#232;s r&#233;tro qui continue de d&#233;velopper des jeux pour la &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Famicom&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Famicom&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Ils nous expliquent en deux mots le B A BA du truc...&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;
&lt;object width=&#034;560&#034; height=&#034;340&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.gameblog.fr/gbplayer.swf?media_id=3658&amp;embed=true&amp;autostart=false&amp;lang=fr&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;/&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034;/&gt;&lt;param name=&#034;wmode&#034; value=&#034;opaque&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.gameblog.fr/gbplayer.swf&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;300&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; wmode=&#034;opaque&#034; flashvars=&#034;media_id=3658&amp;embed=true&amp;autostart=false&amp;lang=fr&#034;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les faux demakes pour Game Boy de Pixelation</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/Les-faux-demakes-pour-Game-Boy-de</link>
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		<dc:date>2010-01-19T14:55:59Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>dessin</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>demake</dc:subject>
		<dc:subject>pixel art</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les forums de Pixelation regorgent d'infos et, notamment, de concours plus ou moins d&#233;biles [1] &#224; l'attentions des amoureux du pixel art. Il s'agit des Mockup Frenzy. Le Mockup Frenzy #3, qui nous int&#233;resse ici, proposait de faire des mockups de demakes [2] de jeux derni&#232;res g&#233;n&#233;ration pour la Game Boy. &lt;br class='autobr' /&gt;
Attention les r&#232;gles (pas toujours respect&#233;es d'ailleurs) sont, ici, drastiques. S'il ne s'agit que d'une maquette (une image, donc, compl&#232;tement non jouable bien entendu), il ne s'agit pas (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/dessin" rel="tag"&gt;dessin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/demake" rel="tag"&gt;demake&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/pixel-art" rel="tag"&gt;pixel art&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH69/arton37-b2383.png?1665860819' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='69' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les forums de &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.wayofthepixel.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Pixelation&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; regorgent d'infos et, notamment, de concours plus ou moins &lt;i&gt;d&#233;biles&lt;/i&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;no offence !&#034; id=&#034;nh2-1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &#224; l'attentions des amoureux du &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/pixel_art&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;pixel art&lt;/a&gt;. Il s'agit des &lt;strong&gt;Mockup Frenzy&lt;/strong&gt;. Le &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.msg60630#msg60630&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Mockup Frenzy #3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, qui nous int&#233;resse ici, proposait de faire des &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/mockup&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;mockup&lt;/a&gt;s de demakes&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-2&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Le &#034;demake&#034; est le remake d'un jeu pour une plateforme plus ancienne que (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2-2&#034;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; de jeux derni&#232;res g&#233;n&#233;ration pour la &lt;strong&gt;Game Boy&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attention les r&#232;gles (pas toujours respect&#233;es d'ailleurs) sont, ici, drastiques. S'il ne s'agit que d'une maquette (une image, donc, compl&#232;tement non jouable bien entendu), il ne s'agit pas pour autant de faire n'importe-quoi. les couleurs 2 bit doivent &#234;tre respect&#233;s, la tailles des sprites, leurs nombres affich&#233;s simultat&#233;ment &#224; l'&#233;cran etc, tout doit &#234;tre le plus &lt;i&gt;r&#233;alisable&lt;/i&gt; possible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une horde de graphistes/nerds affam&#233;s se sont ru&#233;s sur le projets et certaines images font r&#233;ellement r&#234;ver les mecs comme moi, fans de pixel art et de &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/retrogaming&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;retrogaming&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mention sp&#233;ciale au au demake de &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt;. Le &lt;strong&gt;Okami&lt;/strong&gt; est pas mal aussi mais compl&#232;tement irr&#233;aliste techniquement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Je vous ai s&#233;lectionn&#233; ci-dessous le haut du panier mais il y en a d'autres (et encore qui arrive apparemment, malgr&#233; la fermeture du concours), ici : &lt;br /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.0&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.0&lt;/a&gt; &lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Quelques images :&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;tableau_invisible&#034;&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_304 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;34&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/CaveStoryGameBoyEdit-654c6.png?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Cave Sory - Doukoutsu Monogatari
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_305 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;7&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/OkamiMock-36fd8.png?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Okami
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_306 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;10&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/bioshock-b9a69.png?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Bioshock
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Cave Story&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Okami&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Bioshock&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_307 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;15&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/anotherworld-eb762.gif?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Another World
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_308 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;5&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/icowip-d3a7c.png?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Ico
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_309 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;19&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/worldofwarcraftgb2-cfe74.gif?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;World of Warcraft
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Another World&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Ico&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;World of Warcraft&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_310 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;16&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L160xH144/yoshihi7-6ec6d.png?1527414452' width='160' height='144' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Yoshi's Island
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Yoshi's Island&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.0" class="spip_out"&gt;http://www.wayofthepixel.net/pixela...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb2-1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;no offence !&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2-2&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-2&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-2&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;2&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Le &#034;demake&#034; est le remake d'un jeu pour une plateforme plus ancienne que celle d'origine (EX : Cr&#233;er une version de Bioshock pour Game Boy)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Soundless Mountain II</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/Soundless-Mountain-II</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.foxylounge.com/Soundless-Mountain-II</guid>
		<dc:date>2009-11-05T13:23:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>demake</dc:subject>
		<dc:subject>survival</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Grand vainqueur du &#034;Bootleg Demakes Competition&#034; de TIGSource, Soundless Mountain II est, comme son titre le laisse deviner un demake (d&#233;velopp&#233; par Jasper Byrne de Superflat) du c&#233;l&#232;bre Silent Hill 2. &lt;br class='autobr' /&gt;
Un demake, c'est le remake d'un jeu port&#233; sur une plateforme plus ancienne que son original, ou du moins avec les m&#234;mes restrictions. Ici, donc, Silent Hill 2, le jeu culte paru en 2001 sur Playstation 2 est port&#233; sur la NES. Ou, en fait, en respectant les limitations techniques de la (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/demake" rel="tag"&gt;demake&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/survival" rel="tag"&gt;survival&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH118/arton39-cc15f.png?1665661011' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='118' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Grand vainqueur du &#034;&lt;a href=&#034;http://tigsource.com/features/demakes/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Bootleg Demakes Competition&lt;/a&gt;&#034; de &lt;a href=&#034;http://www.tigsource.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;TIGSource&lt;/a&gt;, &lt;i&gt;Soundless Mountain II&lt;/i&gt; est, comme son titre le laisse deviner un &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/demake&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;demake&lt;/a&gt; (d&#233;velopp&#233; par Jasper Byrne de &lt;a href=&#034;http://superflatgames.com/wordpress/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Superflat&lt;/a&gt;) du c&#233;l&#232;bre &lt;i&gt;Silent Hill 2&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;i&gt;demake&lt;/i&gt;, c'est le remake d'un jeu port&#233; sur une plateforme plus ancienne que son original, ou du moins avec les m&#234;mes restrictions. Ici, donc, &lt;i&gt;Silent Hill 2&lt;/i&gt;, le jeu culte paru en 2001 sur Playstation 2 est port&#233; sur la NES. Ou, en fait, en respectant les limitations techniques de la premi&#232;re console de Nintendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est assez r&#233;ussi et le jeu retraduit bien l'ambiance du titre culte. Bien entendu, c'est moins profond, moins effrayant, mais on retrouve pas mal de choses et l'effet &#034;madeleine&#034; marche plut&#244;t pas mal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://superflatgames.com/wordpress/?page_id=139&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;T&#233;l&#233;charger sur SuperFlatGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_87 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L468xH351/soundlessmountainii-468x-41db7.jpg?1527412783' width='468' height='351' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>8-bits Poetic Games - Cory Arcangel</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/8-bits-Poetic-Games-Cory-Arcangel</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.foxylounge.com/8-bits-Poetic-Games-Cory-Arcangel</guid>
		<dc:date>2007-09-21T10:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>mash up</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Art</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>installation multim&#233;dia</dc:subject>
		<dc:subject>Sampling, d&#233;tournements et collages</dc:subject>
		<dc:subject>Images et machines</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cory Arcangel, ce jeune artiste-d&#233;veloppeur multimedia originaire de New York d&#233;tourne, hack, la culture 8-bits de son enfance. Dans le pur respect de la culture hacker, ses cr&#233;ations sont open source et t&#233;l&#233;chargeables sur le net via son site : beigerecords.com/cory &lt;br class='autobr' /&gt;
Super Mario Clouds &lt;br class='autobr' /&gt;
Super Mario Clouds : En 2002 (ou bien 2003 ?) il r&#233;cup&#232;re la bombe des jeux de plateforme NES, le Super Mario Brothers de Miyamoto et efface tous les &#233;l&#233;ments de d&#233;cors, ou personnages pour ne garder que (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/mash-up" rel="tag"&gt;mash up&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/arts" rel="tag"&gt;Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/installation-multimedia" rel="tag"&gt;installation multim&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Sampling-detournements-et-collages" rel="tag"&gt;Sampling, d&#233;tournements et collages&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Images-et-machines" rel="tag"&gt;Images et machines&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH100/arton31-732b3.jpg?1665661076' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cory Arcangel&lt;/strong&gt;, ce jeune artiste-d&#233;veloppeur multimedia originaire de New York d&#233;tourne, hack, la culture 8-bits de son enfance. Dans le pur respect de la culture hacker, ses cr&#233;ations sont open source et t&#233;l&#233;chargeables sur le net via son site : &lt;a href=&#034;http://beigerecords.com/cory&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;beigerecords.com/cory&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Super Mario Clouds&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_70 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L256xH240/cloudsscroll-97754.gif?1527408262' width='256' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Super Mario Clouds&lt;/strong&gt; : En 2002 (ou bien 2003 ?) il r&#233;cup&#232;re la bombe des jeux de plateforme NES, le Super Mario Brothers de Miyamoto et efface tous les &#233;l&#233;ments de d&#233;cors, ou personnages pour ne garder que les nuages, cr&#233;ant ainsi un d&#233;fil&#233; zen de nuages pix&#233;lis&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made/SuperMarioClouds&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Plus d'infos (vid&#233;o, cartridge ...)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut t&#233;l&#233;charger la ROM pour &#233;mulateurs NES ici (clic droit + t&#233;l&#233;charger) :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_78 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;24&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/rss_media/SuperMarioClouds.nes&#034; class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Texte - 40 kio' type=&#034;text/plain&#034;&gt;&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L64xH64/txt-55e11.svg?1772962953' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Super_Mario_Clouds.nes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;I Shot Andy Warhol&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_83 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L254xH239/warhol5-b47b6.gif?1527408262' width='254' height='239' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I Shot Andy Warhol&lt;/strong&gt; (2002), est une modification du jeu NES &#034;Hogan's Alley&#034; o&#249; les terroristes &#224; abatres ont, malicieusement, &#233;t&#233; remplac&#233;s par Andy Warhol, et les innocents par &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Flavor_Flav&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Flavor Flav&lt;/a&gt; (le rappeur &#224; horloge de Public Enemy), le Pape (Jean-Paul) et le &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Colonel_Sanders&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Colonel Sanders&lt;/a&gt; (cr&#233;ateur et logo de la chaine de restaurent KFC).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made/IShotAndyWarhol&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Plus d'infos (vid&#233;o, cartridge ...)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut t&#233;l&#233;charger la ROM pour &#233;mulateurs NES ici (clic droit + t&#233;l&#233;charger) :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_84 spip_document spip_documents spip_document_file spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;17&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made/uploads/Main/ishotwarhol.nes&#034; class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Texte - 64 kio' type=&#034;text/plain&#034;&gt;&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L64xH64/txt-55e11.svg?1772962953' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;ishotwarhol.nes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;F2.nes&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_71 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L256xH240/f1racer-b535d.gif?1527408262' width='256' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On retrouve le m&#234;me principe que sur Super Mario Clouds avec &lt;strong&gt;F1 Racer&lt;/strong&gt;, toujours pour console NES, l'artiste y a effac&#233; tous les &#233;l&#233;ments ludiques, voitures etc, pour ne garder que la route qui d&#233;file &#224; l'infini et les journ&#233;es qui succ&#232;dent aux nuit :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made/F1RacerMod&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Plus d'infos (vid&#233;o, cartridge ...)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut t&#233;l&#233;charger la ROM pour &#233;mulateurs NES ici (clic droit + t&#233;l&#233;charger) :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_80 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;8&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/rss_media/f2.nes&#034; class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Texte - 40 kio' type=&#034;text/plain&#034;&gt;&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L64xH64/txt-55e11.svg?1772962953' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;f2.nes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Mais encore ...&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dans un autre style, il a &#233;galement encod&#233; et r&#233;encod&#233; 666 fois &#034;The Number Of The Beast&#034; de Iron Maiden au format MP3. Le r&#233;sultat est ici : &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/rss_media/666.mp3&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;The Number Of The Beast&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made/Maiden&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Plus d'infos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://beigerecords.com/cory" class="spip_out"&gt;http://beigerecords.com/cory&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Pour les &#233;mulateurs NES (Mac, Win, Lin) : check &#231;a vers chez &lt;a href=&#034;http://bobrost.com/nes/resources.php#devtools&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Bob Rost&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Doukutsu Monogatari (Cave Story)</title>
		<link>https://www.foxylounge.com/Doukutsu-Monogatari-Cave-Story</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.foxylounge.com/Doukutsu-Monogatari-Cave-Story</guid>
		<dc:date>2006-06-17T14:02:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
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		<dc:subject>demake</dc:subject>
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		<dc:subject>plateforme</dc:subject>
		<dc:subject>aventure</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Mon jeu du moment est un hommage aux bons vieux jeux de la grande &#233;poque 16-bits. &lt;br class='autobr' /&gt;
La gen&#232;se de Cave Story a repr&#233;sent&#233; un travail colossal. Cr&#233;&#233; enti&#232;rement (des graphismes &#224; la musique) en 5 ans par le d&#233;nomm&#233; Pixel, un jeune &#233;tudiant japonais et propos&#233; gratuitement au t&#233;l&#233;chargement, ce jeu de plateforme/aventure &#224; l'ancienne est un pur chef d'oeuvre. &lt;br class='autobr' /&gt;
Salu&#233; par la critique (et les joueurs), Cave Story est un des meilleurs jeux du moment. Ce petit/grand jeu est un bijou a tous les (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/demake" rel="tag"&gt;demake&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/plateformes" rel="tag"&gt;plateforme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/aventure" rel="tag"&gt;aventure&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH75/arton4-34fdf.png?1665654438' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='75' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Mon jeu du moment est un hommage aux bons vieux jeux de la grande &#233;poque 16-bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La gen&#232;se de &lt;i&gt;Cave Story&lt;/i&gt; a repr&#233;sent&#233; un travail colossal. Cr&#233;&#233; enti&#232;rement (des graphismes &#224; la musique) en 5 ans par le d&#233;nomm&#233; Pixel, un jeune &#233;tudiant japonais et propos&#233; gratuitement au t&#233;l&#233;chargement, ce jeu de plateforme/aventure &#224; l'ancienne est un pur chef d'oeuvre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Salu&#233; par la critique (et les joueurs), &lt;i&gt;Cave Story&lt;/i&gt; est un des meilleurs jeux du moment. Ce petit/grand jeu est un bijou a tous les niveaux, un travail d'orf&#232;vre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[EDIT (fin 2009)]&lt;/strong&gt; Depuis l'&#233;criture de cet article, le jeu est en portage sur WiiWare par &lt;a href=&#034;http://nicalis.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Nicalis&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;
Plus d'infos : &lt;a href=&#034;http://www.cavestory.com/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.cavestory.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;425&#034; height=&#034;344&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.youtube.com/v/Cr0CCkH49g0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.youtube.com/v/Cr0CCkH49g0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; width=&#034;425&#034; height=&#034;344&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.miraigamer.net/cavestory/downloads_1.php&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Ici pour t&#233;l&#233;charger le jeu&lt;/a&gt; (mac, pc, Linux, PSP etc.), pensez &#224; t&#233;l&#233;charger le patch pour la version anglaise, si vous ne parlez pas la langue de Miyamoto.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.tigsource.com/features/interview_pixel.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Ici pour une interview de Pixel&lt;/a&gt; qui nous parle de son v&#233;lo (en anglais).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le site de Pixel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;21&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L200xH150/douk-ss03-thumb-daaf5.gif?1527413862' width='200' height='150' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Doukutsu Monogatari
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_5 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;21&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L200xH150/douk-ss05-thumb-a4611.gif?1527413862' width='200' height='150' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Doukutsu Monogatari
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_6 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;21&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L200xH150/douk-ss06-thumb-174fa.gif?1527413862' width='200' height='150' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Doukutsu Monogatari
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_7 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;21&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L262xH130/sisters-3d77c.gif?1527413862' width='262' height='130' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Doukutsu Monogatari
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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