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	<title>FoxyLounge</title>
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	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Claire Hentschker, averages Grand Theft Auto</title>
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		<dc:date>2017-03-27T09:06:24Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


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		<dc:subject>Claire Hentschker</dc:subject>
		<dc:subject>Pr&#233;sentations</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Photographie virtuelle et ballade impressionniste dans San Andreas, l'&#233;tat imaginaire du jeu Grand Theft Auto. &lt;br class='autobr' /&gt; L'artiste Claire Hentschker a r&#233;cemment post&#233; sur ses r&#233;seaux trois images qu'elle d&#233;crit succinctement comme des &#034;moyennes&#034; de vid&#233;os prises durant des parties de GTA V. Ces superpositions de centaines d'images, toutes diff&#233;rentes mais en m&#234;me temps tr&#232;s proches (omnipr&#233;sence du v&#233;hicule ou du personage au premiers plans, lignes de fuite de la rue, ligne d'horizon) transporte (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.foxylounge.com/video" rel="tag"&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/arts" rel="tag"&gt;Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/glitches" rel="tag"&gt;glitches&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/installation-multimedia" rel="tag"&gt;installation multim&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/photographie" rel="tag"&gt;photographie&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Rockstar-Games,105" rel="tag"&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Images-et-machines" rel="tag"&gt;Images et machines&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Claire-Hentschker-307" rel="tag"&gt;Claire Hentschker&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.foxylounge.com/Presentation" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentations&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH84/arton593-11922.jpg?1665686680' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Photographie virtuelle et ballade impressionniste dans San Andreas, l'&#233;tat imaginaire du jeu &lt;i&gt;Grand Theft Auto&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'artiste &lt;strong&gt;Claire Hentschker&lt;/strong&gt; a r&#233;cemment post&#233; sur ses r&#233;seaux trois images qu'elle d&#233;crit succinctement comme des &#034;moyennes&#034; de vid&#233;os prises durant des parties de &lt;i&gt;GTA V&lt;/i&gt;. Ces superpositions de centaines d'images, toutes diff&#233;rentes mais en m&#234;me temps tr&#232;s proches (omnipr&#233;sence du v&#233;hicule ou du personage au premiers plans, lignes de fuite de la rue, ligne d'horizon) transporte l'image dans un brouillard myst&#233;rieux qui nous renvoie directement aux d&#233;buts de l'impressionnisme. Difficile en se plongeant dans ces trois images de ne pas penser &#224; certains paysages de &lt;a href=&#034;http://ekladata.com/hXYWQxVs88PgGkcICX8AGD715T0.jpg&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;J. M. W. Turner&lt;/a&gt; ou de &lt;a href=&#034;https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/82/1d/4d/821d4da56adf6df0c278a52245f980dc.jpg&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;James Abbott McNeill Whistler&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#034;making averages from videos of people playing grand theft auto on youtube&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Claire Hentschker, &lt;a href=&#034;https://twitter.com/ntschk/status/846106627539382275&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;div class='spip_document_1711 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;33&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.foxylounge.com/IMG/jpg/averages_gta_1.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH281/averages_gta_1-dd530.jpg?1665686681' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Claire Hentschker, averages GTA
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;tt&gt;&lt;album4&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Par ailleurs, Claire Hentschker est une artiste qui manipule la r&#233;alit&#233; virtuelle et y reconstruit des espaces plus ou moins issus de la r&#233;alit&#233;, &#224; partir de vid&#233;os comme dans son projet &lt;i&gt;Catacombs&lt;/i&gt; o&#249; elle reconstitue l'interieur de centres commerciaux &#224; partir de vid&#233;os d&#233;bich&#233;es sur Youtube. Ou encore &lt;i&gt;Shining360&#176;&lt;/i&gt; qui nous transporte dans l'univers du c&#233;l&#232;bre hotel Overlook, ses cols, ses couloirs, son lobby et son labyrinthe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si ces travaux sont exclusivement des oeuvres VR, on peut tout de m&#234;me en avoir un aper&#231;u gr&#226;ce aux modules 306 de Youtube et Vimeo. Ces vid&#233;os en r&#233;alit&#233; virtuelle poss&#232;dent, du fait de la transition depuis leurs sources vid&#233;o, tout une armada de glitches et autres artefacts qui conf&#232;re &#224; ces univers un grain particulier et une sensation douce am&#232;re d'inqui&#233;tante &#233;tranget&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Shining360&#176;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/AupAFblRwgY&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#034;Shining360 is a 30-minute audio-visual experiment for VR derived from the physical space within Stanley Kubrick's film &#8216;The Shining.' Using photogrammetry, 3D elements are extracted and extruded from the original film stills, and the subsequent fragments are stitched together and viewed along the original camera path.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Catacombs&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/xeahnvnk2vU&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#034;Made from found youtube videos of abandoned or destroyed malls reconstructed using photogrammetry.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.clairesophie.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le site web de Claire Hentschker (under construction)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/ntschk&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Claire Hentschker sur Vimeo&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;https://www.instagram.com/ntschk/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Claire Hentschkersur Instagram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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